Sony Interactive Entertainment (SIE) e a Guerrilla anunciaram, através do Blog Oficial da PlayStation®Horizon Hunters Gathering, um novo jogo de ação cooperativa desenvolvido para a PlayStation®5 e PC, que permite que até três jogadores se juntem como caçadores para enfrentarem máquinas letais num mundo em constante perigo. O título combina o combate tático e preciso característico da saga Horizon com uma forte aposta no jogo em equipa.

Além disso, o jogo está estruturado em torno de caçadas desafiantes e com elevada rejogabilidade. No seu anúncio inicial foram revelados dois modos principais: Machine Incursion, uma missão de alta intensidade com vagas de máquinas e um poderoso chefe final, e Cauldron Descent, uma experiência mais longa e faseada, com cenários em constante mudança, combates exigentes e recompensas ocultas.

Os jogadores poderão escolher entre vários caçadores com habilidades e estilos de jogo únicos, tanto de combate corpo a corpo como à distância, e personalizar os seus papéis através de um sistema de progressão do tipo roguelite que permite criar configurações adaptadas a cada equipa. Cada caçador tem também a sua própria história, integrada numa campanha narrativa totalmente canónica dentro do universo Horizon, que continuará a evoluir após o lançamento.

Entre missões, os jogadores regressam a Hunter’s Gathering, um centro social onde podem personalizar personagens, melhorar equipamento, visitar comerciantes e formar equipas para novas caçadas. O jogo contará com uma grande variedade de ambientes, cada um com os seus próprios desafios e atmosferas.

Horizon Hunters Gathering terá a sua primeira beta fechada, de pequena escala, no final de fevereiro, através do PlayStation Beta Program, na PS5 e PC. O título oferecerá crossplay entre ambas as plataformas e progressão cruzada através da mesma conta PlayStation. A Guerrilla irá partilhar mais novidades e testes de jogo nos próximos meses. No Discord já se encontra aberto e operacional um canal do jogo.

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