A Milestone e o MotoGP™ lançaram hoje Beyond the Grid, um olhar profundo sobre o próximo MotoGP™25. Desenvolvido pela primeira vez no Unreal Engine 5, o novo videojogo de MotoGP apresentará todo o conteúdo oficial da época de 2025, incluindo o regresso da lendária pista de Brno, na Chéquia, bem como a mais recente entrada no calendário, o Circuito de Balaton Park, na Hungria.

O novíssimo modo de jogo Race Off irá acrescentar variedade à jogabilidade, permitindo aos jogadores treinar com três tipos de motas diferentes. Disponível nos modos carreira e evento único, cada classe de mota tem uma física e um manuseamento únicos para os pilotos aperfeiçoarem as suas capacidades:

Motard: Uma mota rápida útil para dominar a velocidade e a manobrabilidade.

Flat Track: Uma mota todo-o-terreno que desafia os jogadores a manter o controlo mesmo em condições de baixa aderência.

Minibike: Uma pequena mas precisa mota de duas rodas que requer grande precisão para ser dominada.

O MotoGP25 também marca a introdução de dois tipos de física de condução, que permitirão a todos correr de acordo com as suas preferências. A Experiência Arcade é perfeita para os jogadores que querem entrar diretamente na ação sem sacrificar a autenticidade. Com um manuseamento simplificado da moto e sem necessidade de se preocupar com configurações para afinação, oferece uma jogabilidade acessível que ainda reflecte o espírito do MotoGP.

Em vez disso, a Pro Experience promete ser o auge da simulação. Os jogadores poderão ajustar vários elementos, como as definições da moto, a gestão dos pneus, as ajudas de condução, a eletrónica e o consumo de combustível. Esta é uma experiência mais refinada para os jogadores que procuram uma jogabilidade mais realista.

Uma das novas caraterísticas de destaque é um Sistema de Desenvolvimento de Motos aperfeiçoado que dá aos jogadores mais controlo sobre as melhorias de desempenho. A comunicação com a equipa será fundamental, uma vez que os jogadores sugerem alterações aos engenheiros da equipa em reuniões dedicadas e reuniões pós-corrida. Depois de a mota ter sido modificada com base nas sugestões do jogador, pode ser testada em sessões específicas.

O MotoGP25 apresenta grandes actualizações de áudio, com um design de som personalizado que faz as motos rugirem mais alto, tornando-o o mais envolvente do franchise.

Fora da pista, as rivalidades são mais visíveis com a renovada Gestão de Relações Sociais. Um novo HUD ajudará os jogadores a acompanhar o estado dos concorrentes e a prever o seu comportamento à medida que as rivalidades evoluem. Os Comissários FIM MotoGP actualizados estão agora alinhados com os regulamentos mais recentes e irão monitorizar a conduta em pista. Os jogadores devem prestar atenção ao seu comportamento e resultados, pois estes influenciarão diretamente as oportunidades no Mercado de Pilotos durante o defeso.

No que diz respeito ao modo multijogador, no MotoGP25 os jogadores poderão desafiar-se uns aos outros, tanto online como offline, com um cross-play completo disponível desde o primeiro dia em novas corridas classificadas, o Live GP Championship e o modo de ecrã dividido local para dois jogadores.

Finalmente, o novo capítulo do franchise MotoGP dá asas à criatividade dos seus jogadores através de editores no jogo, desde o capacete ao autocolante, ao número de corrida e ao remendo do traseiro, até aos novos emotes de pódio, com a possibilidade de partilhar as criações com o resto da comunidade.

MotoGP25 estará disponível a 30 de abril de 2025, na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC via Steam e Epic Game Store.

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