Page 114 - Revista Metropolis 123
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Atsu sai vencedora desse confronto, gun do Norte”, nessa desculpa vai im- poético, com muita mística à mistura.
mas é dada como morta. Quando recu- pondo a sua lei, é um manipulador e A acção e o elemento épico da história
pera os sentidos, os aldeões apelidam- um mentiroso, mas centenas acreditam são sempre em crescendo. À medida
-na de "Onryō" – um fantasma vingativo. nele. Atsu não vai estar só na sua luta, que nos vamos aproximando dos nos-
A partir deste momento, começa a ver- e uma surpresa inesperada aguarda a sos principais alvos (os elementos do
dadeira aventura ao estilo de um «Kill nossa protagonista, algo que vai confe- Yōtei Six espalhados por Ezo), tudo fica
Bill». Podemos perseguir os restantes rir ainda mais o sentido de missão. Atsu mais elaborado do ponto de vista ce-
elementos dos Yōtei Six pela ordem que é um espírito livre em sua busca por vin- nográfico e da própria dificuldade, que
nos apetecer e, claro, até chegar a cada gança, o que não a condiciona em seu apela à nossa criatividade e à utilização
um dos nossos alvos, vamos fazendo propósito; no entanto, nosso sentido de de elementos furtivos para descartar os
estragos nas tropas e nos locais sitiados dever nos permite ajudar as tropas do antagonistas e à lógica de parkour para
pelas forças de Lord Saito, como vários clã Matsumae, que são aliadas do verda- contornar os obstáculos escalando mu-
postos avançados e aldeias. deiro Shogun. A narrativa está polvilha- ralhas, escarpas ou falésias.
da de surpresas e histórias paralelas que
O Lord Saito assume-se como o “Sho- foram escritas com um grande sentido O lado de combate neste jogo é muito
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