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Atsu  sai vencedora  desse  confronto,   gun do Norte”, nessa desculpa vai im-  poético, com muita mística à mistura.
            mas é dada como morta. Quando recu-  pondo a sua lei, é um manipulador e   A acção e o elemento épico da história
            pera os sentidos, os aldeões apelidam-  um mentiroso, mas centenas acreditam   são sempre em crescendo. À medida
            -na de "Onryō" – um fantasma vingativo.   nele. Atsu não vai estar só na sua luta,   que nos vamos aproximando dos nos-
            A partir deste momento, começa a ver-  e uma surpresa inesperada aguarda a   sos  principais  alvos  (os  elementos  do
            dadeira aventura ao estilo de um «Kill   nossa protagonista, algo que vai confe-  Yōtei Six espalhados por Ezo), tudo fica
            Bill». Podemos perseguir os restantes   rir ainda mais o sentido de missão. Atsu   mais elaborado do ponto de vista ce-
            elementos dos Yōtei Six pela ordem que   é um espírito livre em sua busca por vin-  nográfico e da própria dificuldade, que
            nos apetecer e, claro, até chegar a cada   gança, o que não a condiciona em seu   apela à nossa criatividade e à utilização
            um dos nossos alvos, vamos fazendo   propósito; no entanto, nosso sentido de   de elementos furtivos para descartar os
            estragos nas tropas e nos locais sitiados   dever nos permite ajudar as tropas do   antagonistas e à lógica de parkour para
            pelas forças de Lord Saito, como vários   clã Matsumae, que são aliadas do verda-  contornar os obstáculos escalando mu-
            postos avançados e aldeias.      deiro Shogun. A narrativa está polvilha-  ralhas, escarpas ou falésias.
                                             da de surpresas e histórias paralelas que
            O Lord Saito assume-se como o “Sho-  foram escritas com um grande sentido   O lado de combate neste jogo é muito




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