Transforma-te num lobo feroz, num urso devastador ou num wyvern que cospe fogo quando Path of Exile 2: The Last of the Druids for lançado a 12 de dezembro. Joga gratuitamente de 12 a 15 de dezembro no PCSteamPlayStationXbox e Epic Games Store; experimenta o conjunto multifacetado de feitiços do Druid, uma nova mecânica de liga para a criação de masmorras e um novo e poderoso boss de endgame (nível Pinnacle).

  • Transforma-te num Urso, Lobo ou Wyvern como Druid e ascende a Oracle ou Shaman.
  • Constrói um templo na nova Path of Exile 2: Fate of the Vaal League e desafia tanto o Royal Architect como um novo Pinnacle Boss: Atziri.
  • Reformulações e equilíbrio, incluindo otimização do desempenho no jogo e redução da névoa em Delirium.
  • Mais de 30 novas Support Gems, incluindo vários Lineage Supports, e uma árvore de habilidades passivas expandida com mais de 250 habilidades passivas.
  • Fim de semana gratuito de 12 a 15 de dezembro.  

A fúria da natureza ganha forma 

Com a sua terra natal destruída pelo King in the Mists, o Druid perdeu os últimos vestígios da sua humanidade, deambulando pelas florestas de Ogham. Agora, desperto, procura o que resta do seu passado e embarca numa viagem para encontrar a sua mulher perdida e recuperar a sua humanidade. O Druid empunha um novo tipo de arma, o Talisman, que invoca o poder de Draiocht para se transformar num animal. Cada Talisman concede acesso a uma forma escolhida, permitindo ao Druid transformar-se em algo muito mais letal:

  • Lobo: Canaliza a energia lunar num ataque implacável, aumentando os teus ataques com dano de gelo para congelar os teus inimigos. Como um verdadeiro alfa, a forma de lobo é capaz de invocar uma matilha de lacaios para lutar ao seu lado.
  • Urso: Devastação pura personificada, acumula Rage para esmagar os inimigos, com cada rugido a amplificar o seu poder destrutivo.
  • Wyvern: Plana sobre o campo de batalha e alimenta-se de inimigos recém-abatidos para fortalecer as suas habilidades. É também capaz de libertar raios, fogo e destruição aérea devastadora sobre os seus inimigos.

Em forma humana, o Druid controla a terra e a tempestade — vulcões irrompem sob os inimigos, raízes prendem-nos no lugar e o trovão rasga as fileiras. Assume o controlo da nova habilidade Spell Totem, que cria um totem para lançar automaticamente qualquer feitiço escolhido durante um período de tempo. Criar um totem requer endurance ou power charges, que podes gerar consumindo rage como Urso ou devorando cadáveres como Wyvern.

Ascende à Fúria Selvagem

Usa a fúria da natureza como arma e ascende a Shaman, que consome Rage para amplificar efeitos de feitiços catastróficos — meteoros, tempestades elementais e força mágica implacável. Recorrendo ao antigo conhecimento Azmerian Maji, o Shaman pode extrair um poder imenso de Runes e Idols recentemente despertos. Ao desbloquear Wisdom of the Maji, cada Rune e Idol obtém modificadores exclusivos apenas para Shaman, abrindo uma vasta gama de opções avançadas de personalização de builds. Ao investir no nó Bringer of the Apocalypse, o Shaman ascende a um canal vivo de devastação elemental. Dano elemental contínuo desencadeia tempestades multi-elementais em cascata, esmagando qualquer adversário que ouse desafiar a ira da natureza.

Distorce o tempo e o destino com a segunda classe de ascensão do Druid – o Oracle – para prever os movimentos antes que ocorram com Foresight, recebendo premonições do uso futuro das habilidades; seguir estas visões ativando a mesma habilidade concede um aumento substancial de dano. Converging Paths melhoram ainda mais a precisão em combate em momentos-chave, quando os inimigos são suscetíveis a Freeze, Stun ou Electrocution, permitindo que o Oracle acione Moment of Vulnerability e funda linhas temporais futuras e presentes para atacar ambas simultaneamente.
Ao ascender como Oracle, mais de 130 habilidades passivas adicionais ficam disponíveis na árvore de Druid. Ao investir em The Unseen Path, o Oracle extrai poder de futuros alternativos para aceder a habilidades anteriormente inatingíveis, como Self-Sacrificing, que reduz o Spirit Costs dos lacaios para aumentar o número total de invocações, ou Corruption Endures, que concede uma rara hipótese de evitar a morte.

Reequilíbrio, Reformulações e Novas Support Gems
Mais de 30 novas Support Gems, incluindo vários Lineage Supports, introduzem uma variedade significativa de builds. Estas vão desde Accelerated Growth, que provoca detonações botânicas voláteis, até Tectonic Slams que incluem impactos adicionais em cascata, permitindo a cada classe libertar efeitos devastadores.

Esta atualização introduz 11 novos itens Unique e extensos ajustes de equilíbrio em dezenas de outros. 21 Lineage Supports foram reformulados, acompanhados por nove adições completamente novas. Para além das duas novas Druid Ascendancies, quase todas as Ascendancies existentes receberam atualizações de equilíbrio, com algumas a passarem por revisões mais substanciais, como Smith of Kitava.Para além das habilidades do Druid, mais de noventa habilidades ativas de todas as classes foram reequilibradas. A completar esta grande revisão, a árvore de passivas foi expandida com mais de 250 novas habilidades passivas.

Para melhorar a clareza no combate, a densidade de monstros deixará de aumentar em mapas de nível superior. Em vez disso, a dificuldade e as recompensas irão escalar proporcionalmente: em vez de 40% mais monstros, os inimigos irão agora fornecer 40% mais drops de itens, 40% mais experiência e terão 40% mais vida — excluindo bosses. Os modificadores de velocidade dos monstros também foram reduzidos para ajudar a evitar que eles se agrupem em excesso contra os jogadores. Quanto a melhorias visuais, isto aplica-se igualmente à névoa de Delirium, que foi consideravelmente atenuada.

A carga de CPU, o multithreading e a otimização de desempenho também têm sido focos principais. Os jogadores podem esperar pelo menos um aumento de 25% na taxa de frames e muito menos quebras súbitas de performance — particularmente visível nas consolas. Melhorias adicionais de desempenho estão ativamente em desenvolvimento e continuarão a ser lançadas nos próximos meses.

Conquista a Corrupção Ascendente em Fate of the Vaal

Regressa ao auge da civilização Vaal. A Rainha Atziri, movida pela busca impossível da juventude eterna, prepara-se para sacrificar o seu império. Subjuga o Royal Architect e os seguidores leais de Atziri para resistir a um passado que ainda pode ser reescrito.

Com a corrupção a ressurgir por toda a Wraeclast, derrota a energia maligna proveniente de faróis Vaal que se erguem do solo e redireciona a sua essência. Ao energizar os faróis, abrir-se-á um portal para Lira Vaal, um templo antigo.

Personaliza a tua Exploração do Templo 

Estes faróis desbloqueiam o acesso a salas do templo. Podem ser reunidas seis para formar um layout à escolha do jogador. A cada run, algumas câmaras permanecem enquanto outras são consumidas pela ruína. Limpar continuamente os faróis oferece novas salas, maior complexidade e potencial de recompensa crescente. Mais de uma dúzia de tipos de sala estão disponíveis, cada uma oferecendo diferentes inimigos únicos, mecânicas e pools de recompensa.

A colocação de cada sala é importante para obter retornos máximos. Por exemplo, os jogadores poderão colocar um Commander para controlar uma Garrison de Troops, o que torna os monstros mais difíceis e recompensadores. Ao explorar o templo, algumas salas irão desestabilizar-se, ficando a teu cargo adicionar seis novas salas cada vez, aumentando o tamanho do templo. Descobre Medallions que alteram o comportamento das salas, duplicam oportunidades de corrupção e mecanismos experimentais Vaal capazes de substituir membros por outros mecânicos!

Novos Mecanismos de Crafting Vaal

Assume o controlo do poder da Corrupção através de mecanismos de crafting especiais que se encontram no Templo:

  • Juatalotli’s Triumph: Altera um Vaal Unique Item corrompido, substituindo os seus modificadores por variantes específicas de Vaal.
  • Precursor Machine: Corrompe os Tablets utilizando energia ancestral.
  • Jiquani’s Triumph: Distorce Soul Cores.
  • Kishara’s Acquisition: Tenta recuperar itens encaixáveis de equipamento, com resultados variáveis de sucesso!

Enfrenta o Royal Architect e um novo Pinnacle Boss: Atziri

Xipocado, devoto de Atziri, ergue-se entre o jogador e o acesso mais profundo ao templo. Superá-lo concede entrada a ferramentas adicionais de crafting e aproxima-te do confronto com a rainha. Adorada pela sua beleza inigualável, Atziri foi a infame rainha que conduziu os seus devotos à queda; agora ela surge como um novo Pinnacle Boss. Reescreve a história e altera o destino dos Vaal.

Uma das recompensas por derrotar a sua forma corrompida é Atziri’s Rule, um poderoso novo cetro que eleva todas as corrupted gems e permite aos jogadores trocar vida por aumento de dano. Enquanto empunhado, Mirrors of Refraction manifesta-se periodicamente no campo de batalha; projéteis disparados nestes espelhos explodem numa nova divisória e podem encadear de um espelho para outro, aumentando dramaticamente o potencial ofensivo.

A Ascensão dos Abyssals

Os Abyssals permanecerão como uma mecânica de endgame permanente, completos com passivas Atlas e novos endgame Tablets. Fecha as fissuras e ganha Uniques e outras recompensas valiosas. O Abyssal crafting e o Instilling em Waystones foram removidos, para reduzir atrito desnecessário e desordem visual. Para compensar, os modificadores nos Tablets foram substancialmente reforçados. Após a derrota do Arbiter of Ash, os jogadores também ganharão a capacidade de melhorar Tablets para qualidade Rare com quatro modificadores usando a moeda padrão.

Desperta a Natureza Selvagem

The Last of the Druids será lançado simultaneamente a 12 de dezembro em todas as plataformas. Novos jogadores podem juntar-se a qualquer momento através de um Early Access Supporter Pack, que inclui acesso à expansão e cosméticos exclusivos no PC, Steam, PlayStation, Xbox e Epic Games Store.

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