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Assetto Corsa EVO – Update 0.8

A editora global 505 Games e a KUNOS Simulazioni, reconhecida mundialmente como criadora de jogos de simulação de corridas, lançaram uma nova atualização de grande envergadura para o jogo de corridas em acesso antecipado, Assetto Corsa EVO.

A atualização 0.8 adiciona três carros totalmente licenciados e prontos para a pista (KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4 e Volkswagen Golf 8 R), o histórico e glorioso circuito sul-africano do Grande Prémio de Kyalami, suporte melhorado para RV com a introdução de renderização foveada e mais opções para otimizar o desempenho e os gráficos, e a próxima fase da integração de conteúdos gerados pelos utilizadores, permitindo aos jogadores, pela primeira vez, utilizar carros e pinturas criados pela comunidade no modo multijogador.

O conjunto de funcionalidades do Assetto Corsa EVO evoluiu substancialmente desde que chegou ao Acesso Antecipado em janeiro de 2025, e a Atualização 0.8 representa o mais recente salto em frente, à medida que a equipa acelera rumo ao lançamento da versão 1.0.

Para um resumo completo das principais funcionalidades da Atualização 0.8, consulte abaixo:

NOVOS CARROS

Uma das expressões mais extremas da moderna classe GT2. Construído em torno de um monocoque leve em carbono e de um potente motor turbo de cinco cilindros, o X-Bow GT2 destila a filosofia minimalista e centrada na funcionalidade da KTM num carro de uma franqueza brutal. O seu irmão homologado para a GT4 traz o mesmo ADN de leveza num pacote mais acessível, construído de acordo com os regulamentos da GT4. Ágil, comunicativo e rápido a recompensar manobras precisas, oferece um ponto de entrada natural no mundo das corridas para clientes, apresentando uma silhueta distinta e uma condução previsível.

  • KTM X-Bow GT2
  • KTM X-Bow GT4
  • Volkswagen Golf 8 R

O modelo de topo de gama com tração integral da gama Golf acrescenta ao alinhamento uma opção de desempenho utilizável no dia-a-dia e em todas as condições meteorológicas, situando-se naturalmente ao lado do Golf 8 GTI que os jogadores do EVO já conhecem. Sereno, rápido e surpreendentemente capaz, o Golf 8 R é o foguetão discreto da crescente gama de automóveis do Assetto Corsa EVO.

NOVA PISTA

A atualização 0.8 adiciona Kyalami, o histórico circuito sul-africano e um local com uma profunda tradição no Grande Prémio, agora com o seu traçado moderno e homologado pela FIA. Situado a grande altitude perto de Joanesburgo — onde o ar mais rarefeito altera subtilmente a potência do motor e a carga aerodinâmica —, Kyalami é um verdadeiro circuito para pilotos, caracterizado por uma sequência fluida e ondulante de curvas em S rápidas e mudanças de direção exigentes que recompensam o ritmo e a ousadia em igual medida. Há muito que é um marco nas competições internacionais de GT, trazendo um desafio genuinamente distinto à lista de pistas do EVO.

  • Circuito de Grande Prémio de Kyalami

CONTEÚDO GERADO PELO UTILIZADOR NO MODO MULTIJOGADOR: UM GRANDE PASSO EM FRENTE PARA A INTEGRAÇÃO DE RV

  • O primeiro lançamento do editor de carros na Atualização 0.7 estava limitado ao modo para um jogador, mas com a Atualização 0.8 os carros criados pela comunidade podem agora ser introduzidos no modo multijogador, e os criadores passam a ter suporte para a criação de decorações externas.
  • No que diz respeito ao modo multijogador, o lançador do servidor suporta agora conteúdo de carros modificados, com uma camada de verificação SHA que rejeita carros modificados ou versões de mods incorretas antes de estes chegarem à grelha de partida. Isto mantém intacta a integridade competitiva — todos os carros no servidor são exatamente o que afirmam ser —, ao mesmo tempo que permite finalmente que o conteúdo da comunidade ocupe o seu lugar nas corridas online. Uma nova funcionalidade de lista de inscrições para definir a ordem de partida completa o conjunto de ferramentas para organizadores e operadores de ligas.
  • Para os criadores, o suporte à criação externa de pinturas abre a segunda fase do roteiro rumo à versatilidade, indo além do próprio carro em direção à camada de personalização que sempre foi central para a cultura do Assetto Corsa e para a comunidade de corridas online.
  • A versão 0.8 traz a atualização de RV mais significativa do ciclo de Acesso Antecipado até à data, reformulando a experiência com os óculos de realidade virtual em termos de desempenho, nitidez e conforto. O destaque vai para a renderização foveada, incluindo uma variante com rastreamento ocular em hardware compatível e predefinições de foveação mais agressivas, que concentram o esforço de renderização onde o olho está realmente a olhar, recuperando desempenho sem um custo visível na nitidez percebida.
  • Nesta atualização, há um conjunto completo de novos controlos e otimizações para corridas em RV, incluindo um controlo deslizante de densidade de píxeis de 50% a 150%, uma nova opção de escala do mundo, supersampling e uma resolução MSAA personalizada, ajustada especificamente para RV, para reduzir o aliasing.
  • A RV utiliza agora o seu próprio perfil dedicado de definições de vídeo, separado do jogo para ecrã plano, pelo que as configurações do visor e do monitor já não entram em conflito. Opções orientadas para o desempenho, incluindo um modo «preferir FPS em detrimento da latência» e uma passagem otimizada que ignora trabalho desnecessário quando os upscalers não estão a ser utilizados. Isto oferece aos jogadores uma margem significativa para ajustar a experiência ao seu equipamento, enquanto o renderizador desenha agora diretamente na swapchain do OpenXR para evitar uma cópia adicional.

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