Genigods: Nezha é um RPG de ação hardcore original, inspirado na antiga mitologia chinesa da criação. Os jogadores encarnam a Pérola Espiritual, a essência vital primordial criada pela Deusa Nüwa, reencarnada como a lendária divindade Nezha para embarcar numa jornada primordial épica.
O jogo apresenta uma evolução única do protagonista em três fases: de um vaso de porcelana primitivo, ao primeiro ser humano mortal e, finalmente, a um guerreiro celestial transcendente. Reinterpreta os mitos clássicos de Kuafu em Perseguição ao Sol e Yi a Atirar nos Nove Sóis, centrando-se na tradição da deusa-mãe solar, apresentando uma perspetiva matriarcal rara da mitologia chinesa da criação para o público global.
«O nosso objetivo principal é mostrar a grandiosidade épica das batalhas celestiais chinesas aos jogadores de todo o mundo», afirmou Young Lau, produtor da Genigods Lab. «Em Genigods: Nezha, cada habilidade lançada e cada escolha feita remodela a trajetória deste antigo épico oriental.»
«A estreia na gamescom ONL e com os nossos parceiros globais de plataforma marca um marco vital para a nossa equipa», acrescentou. «Os jogadores irão empunhar o poder primordial da criação, transitar livremente entre o céu e a terra, desbloquear a icónica forma celestial de oito braços e reescrever o destino do mundo no campo de batalha primordial. Esta não é uma história para testemunhar, mas um épico a forjar com as vossas próprias mãos.»
Características principais:
Estreia mundial do arco narrativo da Deusa Solar
O trailer de estreia do universo do jogo apresenta o grandioso arco «Kuafu em Perseguição do Sol», reinterpreta o mito clássico de «Yi a Abater os Nove Sóis» e apresenta a jornada completa de crescimento do protagonista, a par do capítulo culminante da deusa solar, reformulando as lendas tradicionais orientais da criação com um design de jogo moderno.
Sistema Exclusivo de Crescimento do Herói em Três Fases
Baseado nos clássicos chineses antigos e na tradição original da «Pérola Espiritual» de Nezha, o jogo constrói um percurso de crescimento exclusivo em três fases: vaso de porcelana → primeiro ser humano mortal → ascensão celestial. Como primeiro artefacto criado por Nüwa na mitologia da criação, o enredo liderado por uma figura feminina herda o raro núcleo matriarcal dos mitos antigos chineses, enriquecendo a diversidade das narrativas de heróis orientais nas plataformas globais de consolas e PC.
Combate celestial com dupla postura terra-ar, pioneiro na indústria
Quebrando a limitação do combate exclusivamente terrestre dos ARPGs tradicionais, o jogo adota um sistema de combate original de dupla postura, adaptado às batalhas míticas chinesas. Os jogadores alternam sem interrupções entre o combate corpo a corpo terrestre e o combate aéreo livre totalmente em 3D, recriando a cena icónica dos deuses celestiais a lutarem entre o céu e a terra e proporcionando uma experiência exclusiva de combate divino oriental.
Sistema de Artefactos «Cyber-Sinificado» e Forma de Guerreiro de Oito Braços
O jogo recria fielmente os artefactos clássicos de Nezha, incluindo a Lança com Ponta de Fogo, as Rodas de Vento e Fogo e o Tijolo Dourado, formando uma coleção completa de artefactos e um sistema de transformação. Equipar conjuntos completos de artefactos exclusivos desbloqueia a icónica forma de batalha de oito braços, integrando a estética dos mitos tradicionais chineses com estilos cibernéticos futuristas para criar uma imagem de herói divino oriental reconhecível a nível global.
Simulação Cinemática de Fluidos Desenvolvida em Colaboração com a Equipa de Animação de Nezha
Em estreita colaboração com a equipa de produção principal da animação de grande sucesso «Ne Zha/Ne Zha 2», o estúdio traz tecnologia de simulação de fluidos em tempo real, ao nível cinematográfico, para a Unreal Engine 5, alcançando uma renderização fotorrealista de fogo, água, nuvens e fenómenos cósmicos, elevando as batalhas e as cenas cinematográficas do jogo à qualidade visual de um longa-metragem.
Batalhas épicas contra gigantescos chefes divinos
Alimentado pela renderização otimizada da Unreal Engine 5, o jogo apresenta batalhas exclusivas contra gigantescos deuses antigos, próprias da mitologia chinesa. Os jogadores enfrentam criaturas míticas colossais em espaços terrestres e celestiais, restaurando a grandiosidade da natureza selvagem primordial e criando uma experiência de combate épica oriental distinta das obras de fantasia ocidentais.
Biblioteca de recursos de artefactos míticos exclusiva e desenvolvida internamente
A equipa criou de forma independente um conjunto completo de artefactos mitológicos chineses originais, combinando o património cultural tradicional com um design cibernético futurista. O sistema de recursos exclusivo apoia o crescimento das personagens e a iteração estratégica do combate, proporcionando aos jogadores uma coleção mítica única e uma imersão total nas batalhas.
Arquitetura técnica AAA personalizada e desenvolvida internamente
Baseada numa versão profundamente personalizada da Unreal Engine 5, a arquitetura integra simulação cinematográfica de fluidos, ciclo dia-noite e sistemas meteorológicos dinâmicos. Potenciada por efeitos cinematográficos de fluidos em tempo real, pelas tecnologias Motion Marching 2.0 e ML Deformer, suporta combate contínuo em duas posições (terra e ar) e efeitos elementais dinâmicos em todo o domínio, equilibrando uma fidelidade visual de topo com um desempenho de combate fluido de nível AAA.
Durante a gamescom 2026, os stands oficiais das plataformas apresentam demos jogáveis exclusivas, incluindo encontros com chefes gigantes e jogabilidade de combate com artefactos em destaque, demonstrando na íntegra o desempenho otimizado do jogo e os visuais de alta qualidade nas consolas da próxima geração.
Os jogadores podem agora visitar o Steam para ver a página oficial do produto, com mais listagens de plataformas a serem lançadas em breve.



